Estatísticas de batalhas aleatórias de Hackynator ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 222 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 2,65 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 97 | 43,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 124 | 55,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 0,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 40 | 18,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 47 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,26 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 79 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 56,11 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 7,55 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 25,29 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 32,84 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 88,95 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 94 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 18 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 114,18 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 23,69% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 658 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.346 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 90,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 32,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 7,93 | — | — | — | ||||
Evolução de de Hackynator
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Hackynator
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 46 batalhas9,17−1,56 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível II· 30 batalhas0,00+8,24 se removido
Marcas e mestria de Hackynator
Marcas de Maestria7220
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 20 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Hackynator
2 clãs · 11y 4mo em clãs
