Estatísticas de batalhas aleatórias de HOWITCER ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 791 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,91 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 392 | 49,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 397 | 50,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 0,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 201 | 25,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 436 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 532 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 269,77 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 27,58 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 104,08 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 131,65 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 401,42 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 832 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 482 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 246,03 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 46,86% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.929 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.859 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 622,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 426,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 297,41 | — | — | — | ||||
Evolução de de HOWITCER
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de HOWITCER
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 233 batalhas492,23−97,79 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 179 batalhas230,76+22,85 se removido
- Nível IV· 94 batalhas211,56+10,39 se removido
- Nível V· 105 batalhas231,31+9,96 se removido
- Nível IV· 44 batalhas161,48+7,03 se removido
Marcas e mestria de HOWITCER
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 24 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 24 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: HOWITCER
1 clãs · 3y 11mo em clãs