Estatísticas de batalhas aleatórias de HANDOFBLOOD11 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 508 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,57 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 226 | 44,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 271 | 53,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 11 | 2,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 108 | 21,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 197 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,49 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 161 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 212,28 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 20,26 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 47,94 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 68,19 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 280,47 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 571 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 256 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 174,87 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 44,21% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.490 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.316 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 356,84 | — | — | — | ||||
| WN8 | 406,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 209,76 | — | — | — | ||||
Evolução de de HANDOFBLOOD11
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de HANDOFBLOOD11
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 41 batalhas574,95−16,00 se removido
- Nível IV· 35 batalhas395,98−12,78 se removido
- Nível V· 61 batalhas282,46−10,52 se removido
Marcas e mestria de HANDOFBLOOD11
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 36 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 36 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: HANDOFBLOOD11
1 clãs · 4y 4mo em clãs
