Estatísticas de batalhas aleatórias de Gooooooooooooooool ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 142 | 0 | 0 | 22 | ||||
| Nível | 9,99 | — | — | 10,00 | ||||
| Vitórias | 68 | 47,89% | 0 | — | 0 | — | 9 | 40,91% |
| Derrotas | 74 | 52,11% | 0 | — | 0 | — | 13 | 59,09% |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Batalhas em que Sobreviveu | 38 | 26,76% | 0 | — | 0 | — | 5 | 22,73% |
| Tanques destruídos | 117 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 19 | 0,86 |
| Rácio de Destruição | 1,13 | — | — | 1,12 | ||||
| Tanques avistados | 104 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 26 | 1,18 |
| Danos | 2.208,98 | — | — | 2.149,45 | ||||
| Danos de trilhos | 41,39 | — | — | 22,72 | ||||
| Danos de detecção | 277,85 | — | — | 534,28 | ||||
| Danos de assistência | 319,23 | — | — | 557,00 | ||||
| Danos combinados | 2.528,21 | — | — | 2.696,11 | ||||
| Captura de base | 14 | 0,10 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,09 |
| Defesa da base | 10 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiência | 805,54 | — | — | 806,41 | ||||
| Taxa de acerto | 77,03% | — | — | 82,18% | ||||
| Classificação pessoal | 3.129 | 0 | 0 | +126 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.029 | 0 | 0 | -8 | ||||
| WN7 | 1.040,07 | — | — | 985,60 | ||||
| WN8 | 1.565,34 | — | — | 1.647,90 | ||||
| WNX | 1.658,86 | — | — | 1.823,11 | ||||
Evolução de de Gooooooooooooooool
Tanques que influenciam a classificação de Gooooooooooooooool
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível X· 68 batalhas1.661,85−30,03 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível X· 41 batalhas946,29+274,73 se removido
Marcas e mestria de Gooooooooooooooool
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 7 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 7 veículos carregam um Distribuidor Ace (29% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível X· 25 batalhas3.898o canhão ostenta nenhum
- Nível X· 68 batalhas2.644o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: Gooooooooooooooool
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