Estatísticas de batalhas aleatórias de GoToValhalla ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 29 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,66 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 15 | 51,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 14 | 48,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 6 | 20,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 28 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,22 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 39 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 363,83 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 4,69 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 91,59 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 96,28 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 460,10 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 383,24 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 63,09% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.623 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.779 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 966,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.276,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 716,40 | — | — | — | ||||
Evolução de de GoToValhalla
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de GoToValhalla
Marcas e mestria de GoToValhalla
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 12 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria2222
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
Dos 12 veículos, 2 têm o distintivo Ás dos Tanques (17% da garagem).
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