Estatísticas de batalhas aleatórias de GetClickedByBalance ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 116 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 3,56 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 65 | 56,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 50 | 43,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 0,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 49 | 42,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 140 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,09 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 194 | 1,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 456,94 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 14,97 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 153,90 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 168,87 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 625,81 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 59 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 127 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 496,69 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 58,65% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.890 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.838 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.363,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.940,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.227,71 | — | — | — | ||||
Batalhas de GetClickedByBalance
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A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de GetClickedByBalance. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.
Evolução de de GetClickedByBalance
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de GetClickedByBalance
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 43 batalhas1.408,64−137,28 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de GetClickedByBalance
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
4 de 10 veículos carregam um Distribuidor Ace (40% da garagem).
Histórico de clãs: GetClickedByBalance
2 clãs · 10y 11mo em clãs
