Estatísticas de batalhas aleatórias de Fomore ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 7.055 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,68 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 3.283 | 46,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 3.709 | 52,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 63 | 0,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 979 | 13,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 3.065 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,50 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 8.947 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 380,03 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 20,70 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 184,82 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 205,51 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 585,54 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 4.206 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 2.361 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 414,19 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 55,01% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.109 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.360 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 620,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 539,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 410,95 | — | — | — | ||||
Evolução de de Fomore
Tanques que influenciam a classificação de Fomore
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VIII· 278 batalhas638,88−12,75 se removido
- Nível VII· 161 batalhas860,96−11,81 se removido
- Nível VII· 172 batalhas582,97−4,86 se removido
- Nível V· 84 batalhas738,33−4,08 se removido
- Nível VII· 95 batalhas660,08−3,81 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível V· 156 batalhas29,84+8,93 se removido
- Nível V· 166 batalhas134,00+6,97 se removido
- Nível VI· 172 batalhas204,25+5,96 se removido
- Nível IV· 60 batalhas19,25+4,52 se removido
- Nível IV· 57 batalhas18,38+3,75 se removido
Marcas e mestria de Fomore
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 168 de 169 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
13 de 169 veículos carregam um Distribuidor Ace (8% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível V· 48 batalhas532o canhão ostenta nenhum
- Nível VIII· 48 batalhas1.077o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: Fomore
2 clãs · 11y 11mo em clãs
