Estatísticas de batalhas aleatórias de Filipdelphia ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 160 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,18 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 68 | 42,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 90 | 56,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 1,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 27 | 16,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 40 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,30 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 116 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 182,74 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 7,41 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 72,54 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 79,95 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 262,69 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 163 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 3 | 0,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 244,69 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 48,85% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 882 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.327 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 280,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 227,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 125,12 | — | — | — | ||||
Evolução de de Filipdelphia
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Filipdelphia
Marcas e mestria de Filipdelphia
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 16 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria6310
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 16 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Filipdelphia
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