Estatísticas de batalhas aleatórias de Farming_Player ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 256 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,72 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 157 | 61,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 98 | 38,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 0,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 53 | 20,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 341 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,68 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 477 | 1,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 718,84 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 32,07 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 94,97 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 127,04 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 845,88 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 547 | 2,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 2 | 0,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 427,37 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 69,04% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.596 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.984 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.616,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.582,91 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.060,39 | — | — | — | ||||
Evolução de de Farming_Player
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Farming_Player
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 113 batalhas3.192,95−728,27 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível V· 43 batalhas1.912,12+19,26 se removido
Marcas e mestria de Farming_Player
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 3 de 13 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 13 veículos carregam um Distribuidor Ace (15% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível V· 43 batalhas1.011o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: Farming_Player
2 clãs · 5y 7mo em clãs
