Estatísticas de batalhas aleatórias de Failware__ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 728 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 6,27 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 354 | 48,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 363 | 49,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 11 | 1,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 246 | 33,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 369 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,77 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 42 | 0,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 609,71 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 29,73 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 17,00 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 46,73 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 656,44 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 341 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 226 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 525,92 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 31,78% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.885 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.819 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 637,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 756,91 | — | — | — | ||||
| WNX | 640,54 | — | — | — | ||||
Batalhas de Failware__
Compartilhar suas batalhas
A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de Failware__. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.
Evolução de de Failware__
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Failware__
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 346 batalhas952,29−206,45 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VII· 330 batalhas483,75+220,27 se removido
Marcas e mestria de Failware__
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 6 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Failware__
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