Estatísticas de batalhas aleatórias de Factor0 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 1.211 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,25 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 596 | 49,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 603 | 49,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 12 | 0,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 328 | 27,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 638 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,72 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 844 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 299,95 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 15,31 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 79,98 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 95,29 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 395,24 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.868 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 852 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 263,74 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 48,34% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.151 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.161 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 633,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 494,69 | — | — | — | ||||
| WNX | 297,73 | — | — | — | ||||
Evolução de de Factor0
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Factor0
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 517 batalhas429,67−93,86 se removido
- Nível VII· 321 batalhas321,18−20,52 se removido
- Nível III· 67 batalhas171,45−0,22 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 50 batalhas18,21+18,99 se removido
- Nível IV· 66 batalhas28,38+17,35 se removido
- Nível II· 49 batalhas35,50+12,26 se removido
- Nível VIII· 53 batalhas101,20+10,52 se removido
- Nível III· 68 batalhas153,59+4,88 se removido
Marcas e mestria de Factor0
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 5 de 15 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 15 veículos carregam um Distribuidor Ace (13% da garagem).
Histórico de clãs: Factor0
1 clãs · 9y 4mo em clãs
