Estatísticas de batalhas aleatórias de FF13_Commander ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 5 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,60 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 1 | 20,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 4 | 80,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 1 | 20,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 9 | 1,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,25 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 7 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.391,40 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 0,00 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 32,00 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 32,00 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.423,40 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 476,60 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 59,33% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 969 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.315 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.664,27 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.113,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.752,04 | — | — | — | ||||
Evolução de de FF13_Commander
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de FF13_Commander
Marcas e mestria de FF13_Commander
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 3 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria0001
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
Dos 3 veículos, 1 têm o distintivo Ás dos Tanques (33% da garagem).
Histórico de clãs: FF13_Commander
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