Estatísticas de batalhas aleatórias de F00TbaII ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 93 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,95 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 50 | 53,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 40 | 43,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 3,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 49 | 52,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 102 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,32 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 40 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 838,18 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 46,89 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 73,34 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 120,24 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 958,42 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 178 | 1,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 669,18 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 45,83% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.743 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 7.102 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.355,90 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.668,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.448,53 | — | — | — | ||||
Evolução de de F00TbaII
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de F00TbaII
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 40 batalhas1.126,00+178,40 se removido
Marcas e mestria de F00TbaII
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 4 de 5 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 5 veículos carregam um Distribuidor Ace (20% da garagem).
Histórico de clãs: F00TbaII
1 clãs · 6y 8mo em clãs
