Eroid
Estatísticas de batalhas aleatórias de Eroid ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 679 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,29 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 309 | 45,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 366 | 53,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 4 | 0,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 170 | 25,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 282 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,55 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 347 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 167,18 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 1,45 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 16,75 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 18,20 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 185,38 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 791 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 524 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 211,13 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 37,88% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.227 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.203 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 404,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 216,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 80,06 | — | — | — | ||||
Evolução de de Eroid
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Eroid
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 59 batalhas152,92−10,93 se removido
- Nível V· 56 batalhas182,29−10,27 se removido
- Nível VI· 36 batalhas79,59−2,52 se removido
- Nível III· 46 batalhas75,13−1,03 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível II· 50 batalhas10,78+13,54 se removido
- Nível VI· 83 batalhas25,36+11,02 se removido
- Nível V· 173 batalhas62,04+0,04 se removido
Marcas e mestria de Eroid
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 8 de 24 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 24 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Eroid
1 clãs · 7y 1mo em clãs