Estatísticas de batalhas aleatórias de Disaeo ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 12 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,75 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 4 | 33,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 7 | 58,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 8,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 1 | 8,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 9 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,82 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 4 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 657,83 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 22,42 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 121,42 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 143,83 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 801,67 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 49 | 4,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 439,92 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 73,33% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.011 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.823 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 844,57 | — | — | — | ||||
| WN8 | 792,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 685,90 | — | — | — | ||||
Evolução de de Disaeo
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Disaeo
Marcas e mestria de Disaeo
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 3 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria1000
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 3 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Disaeo
1 clãs · 4y 2mo em clãs
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