Estatísticas de batalhas aleatórias de DendiJump ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 250 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,50 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 96 | 38,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 146 | 58,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 8 | 3,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 60 | 24,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 80 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,42 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 111 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 224,55 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 24,87 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 53,87 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 78,74 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 303,29 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 73 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 62 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 221,50 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 53,48% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.807 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 272,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 177,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 141,13 | — | — | — | ||||
Evolução de de DendiJump
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de DendiJump
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VIII· 40 batalhas233,50−31,52 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível III· 31 batalhas8,90+22,46 se removido
Marcas e mestria de DendiJump
Marcas de Maestria16300
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 26 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: DendiJump
1 clãs · 6y 5mo em clãs
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