Estatísticas de batalhas aleatórias de DNOKS ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 56 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 10,00 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 32 | 57,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 24 | 42,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 26 | 46,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 30 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,00 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.643,89 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 43,07 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 15,75 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 58,82 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.702,71 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 803,79 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 41,45% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.380 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.156 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 803,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.384,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.089,23 | — | — | — | ||||
Evolução de de DNOKS
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de DNOKS
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível X· 47 batalhas1.236,00−707,46 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de DNOKS
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | |||
|---|---|---|---|---|
| X | 2 | — | — | — |
Dos 2 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 2 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: DNOKS
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