Estatísticas de batalhas aleatórias de Coolsight ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,11 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 292 | 51,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 265 | 46,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 10 | 1,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 168 | 29,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 523 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,31 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 607 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 835,57 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 25,83 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 202,55 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 228,38 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.063,95 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 752 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 224 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 613,40 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 68,66% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 4.276 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.244 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.151,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.543,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.368,08 | — | — | — | ||||
Evolução de de Coolsight
Tanques que influenciam a classificação de Coolsight
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 36 batalhas2.078,10−60,14 se removido
- Nível VI· 54 batalhas1.818,07−52,38 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VIII· 42 batalhas737,10+77,22 se removido
- Nível VI· 79 batalhas1.031,83+38,51 se removido
- Nível VII· 60 batalhas1.058,84+28,80 se removido
- Nível VI· 33 batalhas920,93+16,29 se removido
Marcas e mestria de Coolsight
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 28 veículos, 1 têm uma marca (4% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
3 de 28 veículos carregam um Distribuidor Ace (11% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
Histórico de clãs: Coolsight
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