Coder_Shaper

Aderiu em dez 2020Última batalha Atualizado
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[SHEEN] lordsheen is cool!
Recruta · juntou-se em 18 fev 2024
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Estatísticas de batalhas aleatórias de Coder_Shaper ·

EstatísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batalhas1.088000
Nível5,98———
Vitórias52247,98%0—0—0—
Derrotas55551,01%0—0—0—
Empates111,01%0—0—0—
Batalhas em que Sobreviveu35132,26%0—0—0—
Tanques destruídos8200,750—0—0—
Rácio de Destruição1,11———
Tanques avistados6490,600—0—0—
Danos721,78———
Danos de trilhos22,88———
Danos de detecção169,65———
Danos de assistência192,52———
Danos combinados914,30———
Captura de base1.2541,150—0—0—
Defesa da base8920,820—0—0—
Experiência424,25———
Taxa de acerto60,89%———
Classificação pessoal4.247000
Classificação do World of Tanks5.167000
WN7946,32———
WN81.159,37———
WNX942,76———

Evolução de de Coder_Shaper

Ainda não há histórico suficiente

Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.

Tanques que influenciam a classificação de Coder_Shaper

🚀 A elevar a classificaçãoWNX

Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.

⚓ A baixar a classificaçãoWNX

Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.

  • Nível VIII· 41 batalhas
    547,08+21,26 se removido
  • Nível IV· 33 batalhas
    343,29+17,27 se removido
  • Nível VI· 77 batalhas
    802,94+10,33 se removido
  • Nível IV· 38 batalhas
    833,41+5,90 se removido

Marcas e mestria de Coder_Shaper

Marcas de Excelência100

Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.

NívelNenhum
X2———
IX1———
VIII9———
VII1———
VI41——
V10———

Há dados de marcas para 28 de 60 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.

Marcas de Maestria213ª Classe3212ª Classe2111ª Classe10Distribuidor AceM

Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.

NívelNenhum3ª Classe32ª Classe21ª Classe1Distribuidor AceM
X—2———
IX—1———
VIII1152—
VII———1—
VI1—31—
V1441—
IV1552—
III1531—
II2112—
I—2—1—

0 de 60 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).

Histórico de clãs: Coder_Shaper

3 clãs · 2y 10mo em clãs

dez 202020222023202420252026hoje
[SHEEN]SHEEN emblemlordsheen is cool!atual3 years
[EXREM]EXREM emblemExtremis Remedia12 fev 20242 months
[X4T]X4T emblemX4T We have returned2 dez 20231 month