Codelab

Aderiu em mai 2012Última batalha Atualizado
pl

Estatísticas de batalhas aleatórias de Codelab ·

EstatísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batalhas9.00701212
Média de nível8,21—9,839,83
Vitórias4.25847,27%0—866,67%866,67%
Derrotas4.65851,72%0———
Empates911,01%0———
Batalhas em que Sobreviveu1.34114,89%0—758,33%758,33%
Tanques destruídos5.8540,650—100,83100,83
Rácio de Destruição0,76—2,002,00
Tanques avistados10.7821,200—40,3340,33
Danos900,72—1.659,081.659,08
Danos de trilhos24,65—63,4263,42
Danos de detecção287,97—298,08298,08
Danos de assistência312,62—361,50361,50
Danos combinados1.213,34—2.020,582.020,58
Captura de base8.1850,910—121,00121,00
Defesa da base2.0410,230—00,0000,00
Experiência585,17—875,67875,67
Taxa de acerto69,26%—72,34%72,34%
Classificação pessoal4.6040+6+6
Classificação do World of Tanks3.2240+2+2
WN7808,04—1.078,561.078,56
WN8854,93—1.188,451.188,45
WNX768,57—1.174,131.174,13

Batalhas de Codelab

Exemplo

Compartilhar suas batalhas

A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de Codelab. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.

Evolução de de Codelab

A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.

Tanques que influenciam a classificação de Codelab

🚀 A elevar a classificaçãoWNX

Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.

  • Nível XI· 426 batalhas
    953,87−15,27 se removido
  • Nível IX· 476 batalhas
    985,92−13,51 se removido
  • Nível X· 147 batalhas
    1.251,00−10,34 se removido
  • Nível XI· 195 batalhas
    1.048,02−8,63 se removido
  • Nível X· 193 batalhas
    961,78−5,43 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX

Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.

Marcas e mestria de Codelab

Marcas de Excelência300

Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.

NívelNenhum
XI2———
X29———
IX24———
VIII221——
VII91——
VI19———
V111——

Há dados de marcas para 119 de 141 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.

Marcas de Maestria353ª Classe3472ª Classe2271ª Classe110Distribuidor AceM

Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.

NívelNenhum3ª Classe32ª Classe21ª Classe1Distribuidor AceM
XI———11
X78932
IX74391
VIII15782
VII—1531
VI35911
V12711
IV161—1
III122——
II—23——
I1—11—

10 de 141 veículos carregam um Distribuidor Ace (7% da garagem).

Acima da barra, sem a marca

Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.

Comparar cada veículo com seus limites de marca
  • Nível VIII· 46 batalhas
    1.446o canhão ostenta nenhum
  • Nível VII· 31 batalhas
    1.143o canhão ostenta nenhum

Histórico de clãs: Codelab

7 clãs · 7y em clãs

mai 20122014201520162017201820192020202120222023202420252026hoje
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