Estatísticas de batalhas aleatórias de ClickerGoat ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 119 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 5,71 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 66 | 55,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 51 | 42,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 1,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 61 | 51,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 116 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,00 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 20 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 815,23 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 61,48 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 10,84 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 72,32 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 887,55 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 61 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 278 | 2,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 483,30 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 44,39% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.982 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.511 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.324,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.514,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.546,15 | — | — | — | ||||
Batalhas de ClickerGoat
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A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de ClickerGoat. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.
Evolução de de ClickerGoat
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de ClickerGoat
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 55 batalhas1.514,72−38,16 se removido
- Nível VI· 40 batalhas1.605,89−29,50 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de ClickerGoat
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
3 de 6 veículos carregam um Distribuidor Ace (50% da garagem).
Histórico de clãs: ClickerGoat
1 clãs · 2y 2mo em clãs
