Estatísticas de batalhas aleatórias de Cap_Fraiser ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 485 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,38 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 221 | 45,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 253 | 52,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 11 | 2,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 164 | 33,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 370 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,15 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 384 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 638,69 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 36,14 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 164,82 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 200,95 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 839,64 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.204 | 2,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 379 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 526,55 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 59,72% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.408 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.603 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 921,47 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.197,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.071,49 | — | — | — | ||||
Evolução de de Cap_Fraiser
Tanques que influenciam a classificação de Cap_Fraiser
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- VK 36.01 (H)Nível VI· 33 batalhas3.046,19−148,29 se removido
- VK 30.01 (H)Nível V· 30 batalhas2.434,05−69,13 se removido
- Somua SAu 40Nível IV· 31 batalhas1.576,71−22,40 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Tiger INível VII· 67 batalhas549,23+136,28 se removido
- M4A3E8 ShermanNível VI· 46 batalhas979,30+9,48 se removido
- HummelNível VI· 41 batalhas946,84+4,92 se removido
Marcas e mestria de Cap_Fraiser
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 27 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
4 de 27 veículos carregam um Distribuidor Ace (15% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VI· 33 batalhas1.816o canhão ostenta nenhum
- Nível V· 30 batalhas1.135o canhão ostenta nenhum
- Nível VI· 46 batalhas946o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: Cap_Fraiser
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