Estatísticas de batalhas aleatórias de Caesar_64 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 247 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,91 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 136 | 55,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 105 | 42,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 6 | 2,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 95 | 38,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 276 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,82 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 250 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 729,81 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 31,44 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 193,46 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 224,89 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 954,70 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 302 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 91 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 598,44 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 64,09% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.674 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.566 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.310,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.671,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.763,76 | — | — | — | ||||
Evolução de de Caesar_64
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Caesar_64
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 41 batalhas3.051,85−236,17 se removido
- Nível VI· 55 batalhas1.897,62−73,90 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível V· 42 batalhas605,50+185,56 se removido
Marcas e mestria de Caesar_64
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 10 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 10 veículos carregam um Distribuidor Ace (10% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VI· 55 batalhas1.357o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: Caesar_64
1 clãs · 4y 1mo em clãs
