Estatísticas de batalhas aleatórias de Birol_Bal ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 136 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,33 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 58 | 42,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 75 | 55,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 2,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 20 | 14,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 39 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,34 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 84 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 93,57 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 3,56 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 57,29 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 60,85 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 154,43 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 7 | 0,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 190,06 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 35,54% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 577 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.346 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 210,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 53,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 19,56 | — | — | — | ||||
Evolução de de Birol_Bal
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Birol_Bal
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 49 batalhas105,36−4,97 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de Birol_Bal
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 2 de 13 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 13 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Birol_Bal
1 clãs · 6y 9mo em clãs
