Estatísticas de batalhas aleatórias de AzianAsylum ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 1.210 | 0 | 0 | 52 | ||||
| Média de nível | 8,17 | — | — | 8,31 | ||||
| Vitórias | 505 | 41,74% | 0 | — | 0 | — | 17 | 32,69% |
| Derrotas | 683 | 56,45% | 0 | — | 0 | — | 35 | 67,31% |
| Empates | 22 | 1,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Batalhas em que Sobreviveu | 301 | 24,88% | 0 | — | 0 | — | 7 | 13,46% |
| Tanques destruídos | 565 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,29 |
| Rácio de Destruição | 0,62 | — | — | 0,33 | ||||
| Tanques avistados | 590 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 28 | 0,54 |
| Danos | 678,09 | — | — | 465,85 | ||||
| Danos de trilhos | 31,05 | — | — | 16,33 | ||||
| Danos de detecção | 183,06 | — | — | 140,09 | ||||
| Danos de assistência | 214,11 | — | — | 156,42 | ||||
| Danos combinados | 892,20 | — | — | 665,62 | ||||
| Captura de base | 1.159 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Defesa da base | 332 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiência | 530,07 | — | — | 289,10 | ||||
| Taxa de acerto | 65,44% | — | — | 68,27% | ||||
| Classificação pessoal | 3.427 | 0 | 0 | -51 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.803 | 0 | 0 | -20 | ||||
| WN7 | 474,87 | — | — | 197,27 | ||||
| WN8 | 446,79 | — | — | 192,71 | ||||
| WNX | 386,46 | — | — | 178,85 | ||||
Evolução de de AzianAsylum
Tanques que influenciam a classificação de AzianAsylum
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 81 batalhas1.648,84−69,95 se removido
- Nível IX· 231 batalhas470,67−22,25 se removido
- Nível VI· 34 batalhas453,80−1,49 se removido
- Nível V· 30 batalhas401,88−0,10 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível X· 281 batalhas309,69+22,50 se removido
- Nível X· 79 batalhas153,26+20,46 se removido
- Nível VIII· 149 batalhas253,57+19,26 se removido
- Nível IX· 110 batalhas269,69+13,16 se removido
Marcas e mestria de AzianAsylum
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 27 de 40 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 40 veículos carregam um Distribuidor Ace (5% da garagem).
Histórico de clãs: AzianAsylum
3 clãs · 1y 3mo em clãs
