Estatísticas de batalhas aleatórias de Admissible ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 659 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 9,12 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 295 | 44,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 343 | 52,05% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 21 | 3,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 272 | 41,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 729 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,88 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 314 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.882,71 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 46,82 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 257,48 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 304,30 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 2.187,00 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 756 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 398 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 741,62 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 70,90% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 4.929 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.057 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.160,75 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.676,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.681,88 | — | — | — | ||||
Evolução de de Admissible
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Admissible
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VIII· 73 batalhas1.895,92−17,38 se removido
- Nível X· 35 batalhas1.715,52−2,28 se removido
- Nível VII· 37 batalhas1.649,44−0,88 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível X· 46 batalhas1.399,94+29,48 se removido
- Nível X· 168 batalhas1.525,82+28,05 se removido
- Nível IX· 65 batalhas1.536,66+17,91 se removido
- Nível X· 152 batalhas1.661,68+7,23 se removido
Marcas e mestria de Admissible
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 16 veículos, 3 têm uma marca (19% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
4 de 16 veículos carregam um Distribuidor Ace (25% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VI· 26 batalhas1.571o canhão ostenta nenhum
- Nível VII· 37 batalhas1.397o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 65 batalhas2.108o canhão ostenta nenhum
- Nível X· 35 batalhas2.556o canhão ostenta nenhum
- Nível VIII· 73 batalhas1.857o canhão ostenta
Histórico de clãs: Admissible
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