Estatísticas de batalhas aleatórias de AV_MODE ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 310 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,33 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 173 | 55,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 133 | 42,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 4 | 1,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 99 | 31,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 567 | 1,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,69 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 701 | 2,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 456,97 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 15,98 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 202,67 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 218,65 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 675,62 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 678 | 2,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 437 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 570,09 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 71,94% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.764 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.639 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.697,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.856,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.199,93 | — | — | — | ||||
Evolução de de AV_MODE
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de AV_MODE
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 101 batalhas1.301,42−46,13 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível III· 206 batalhas1.165,39+72,90 se removido
Marcas e mestria de AV_MODE
Marcas de Maestria0002
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 4 veículos carregam um Distribuidor Ace (50% da garagem).
Histórico de clãs: AV_MODE
1 clãs · 11y 1mo em clãs
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