Estatísticas de batalhas aleatórias de ASH_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 8 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 10,00 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 4 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 4 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 3 | 37,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 14 | 1,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,80 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 12 | 1,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 3.663,63 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 0,00 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 525,63 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 525,63 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 4.189,25 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 3 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 1.257,50 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 82,64% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.165 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 10.683 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.949,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3.843,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 3.907,41 | — | — | — | ||||
Batalhas de ASH_
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A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de ASH_. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.
Evolução de de ASH_
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de ASH_
Marcas e mestria de ASH_
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | |||
|---|---|---|---|---|
| X | 2 | — | — | — |
Dos 2 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| X | — | — | 2 | — | — |
0 de 2 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: ASH_
1 clãs · 11 months em clãs
