Estatísticas de batalhas aleatórias de 4Nice ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 24 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,79 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 17 | 70,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 6 | 25,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 4,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 19 | 79,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 82 | 3,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 16,40 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 47 | 1,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.691,13 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 19,08 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 32,79 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 51,88 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.743,00 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 239 | 9,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 270 | 11,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 1.115,92 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 77,07% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.749 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 7.685 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 3.614,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 9.716,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 6.500,84 | — | — | — | ||||
Evolução de de 4Nice
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de 4Nice
Marcas e mestria de 4Nice
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 3 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria0102
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 3 veículos carregam um Distribuidor Ace (67% da garagem).
Histórico de clãs: 4Nice
1 clãs · 5y em clãs
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