Zasięg rysowania

Promień 564 metre, w obrębie którego wykryty pojazd jest rzeczywiście wyświetlany na ekranie.

Występuje również jako zasięg renderowania, draw distance, 564m, render distance.

Wykrywanie i rysowanie mają dwa różne limity. Sojusznik może wykryć przeciwnika oddalonego o 700 metres, ale jeśli ten przeciwnik znajduje się dalej niż 564 metres od Ciebie, Twój klient go nie wyświetli: będzie widoczny na minimapie, ale nie w świecie gry.

Dlatego cel może zniknąć z pola widzenia bez chowania się za osłoną i dlatego ogień na daleki dystans prowadzi się na podstawie minimapy i smugacza, a nie do widocznego pojazdu.

Powiązane terminy