Zasięg rysowania
Promień 564 metre, w obrębie którego wykryty pojazd jest rzeczywiście wyświetlany na ekranie.
Występuje również jako zasięg renderowania, draw distance, 564m, render distance.
Wykrywanie i rysowanie mają dwa różne limity. Sojusznik może wykryć przeciwnika oddalonego o 700 metres, ale jeśli ten przeciwnik znajduje się dalej niż 564 metres od Ciebie, Twój klient go nie wyświetli: będzie widoczny na minimapie, ale nie w świecie gry.
Dlatego cel może zniknąć z pola widzenia bez chowania się za osłoną i dlatego ogień na daleki dystans prowadzi się na podstawie minimapy i smugacza, a nie do widocznego pojazdu.
Powiązane terminy
WykrywanieUczynienie pojazdu przeciwnika widocznym dla całej twojej drużyny, co zmienia jego pozycję w cel.Zasięg widzeniaOdległość, z jakiej pojazd może wykrywać przeciwników, podawana w metrach i ograniczona do 445 metrów bez względu na wysokość wartości.MinimapaWidok mapy z góry w rogu ekranu, pokazujący wykrytych przeciwników, ich ostatnie znane pozycje oraz faktyczne rozmieszczenie drużyny.