Wyciągnięcie bitwy
Wygranie bitwy, którą drużyna przegrywała, dzięki uszkodzeniom i decyzjom jednego gracza.
Występuje również jako carry, wycarrowanie, hard carry, wyciąganie bitwy.
Wyciągnięcie bitwy to sytuacja w końcowej fazie bitwy, w której gracz pozostaje na przegranej pozycji, a mimo to zwycięża: skutecznie wymienia punkty wytrzymałości, wykorzystuje teren i niszczy kolejno kilka pojazdów.
To najwyższy pułap indywidualnych umiejętności w grze i powód, dla którego współczynnik zwycięstw dobrego gracza w ogóle przekracza pięćdziesiąt procent. W formacie piętnastu na piętnastu o wyniku większości bitew decyduje pozostałych dwudziestu dziewięciu graczy, a wyciągnięte bitwy stanowią tę nadwyżkę.
Powiązane terminy
Współczynnik zwycięstwOdsetek bitew wygranych przez gracza, jedyna statystyka mierząca wyniki zamiast osobistych osiągnięć.UnicumGracz należący do kilku procent najlepszych na serwerze, nazywany tak od fioletowego przedziału, w którym znajduje się kolor jego oceny.Wymiana ogniaPrzyjęcie trafienia po to, by samemu trafić przeciwnika, co może być korzystne lub nie w zależności od obrażeń alfa, czasu przeładowania i pozostałych punktów wytrzymałości.Punkty wytrzymałościPula wytrzymałości pojazdu, której nie można odnowić w bitwie, przez co jest zasobem do wykorzystania, a nie zapasem, który można uzupełnić.