Tier
Et kjøretøys rangering fra I til X, som setter nivået for kraft, kampene tier-spread og alt ved dets økonomi.
Også kjent som tiers, vehicle tier.
Tier går fra I til X i tech trærne, med en Tier XI progresjon som sitter over X for noen grener. Hvert trinn opp gir flere hit points, mer skade og bedre panser, og et to-tier gap er stort nok til at det lavere kjøretøyet ikke kan kjempe direkte mot det høyere.
Tier avgjør også kostnader. Reparasjoner og ammunisjon skaleres bratt, så Tier X taper kreditter uten en premium konto, og det bestemmer hvilke kampnivåer et kjøretøy trekkes inn i.
Relaterte begreper
Battle tierTiersiktene et slag kjemper på, som avgjør hvem et kjøretøy møter, snarere enn bare dets eget nivå.MatchmakingSystemet som bygger de to lagene til en tilfeldig kamp, og balanserer dem etter kampnivå, kjøretøykategori og platoner istedenfor etter spillerferdighet.Average tierDen kampvektede gjennomsnittet av nivåene en spiller har spilt, brukt til å sette deres rågjennomsnitt i kontekst.CreditsDen viktigste valutaen, tjent i hver kamp og brukt på kjøretøy, moduler, ammunisjon, reparasjoner og utstyr.Tech treeEt lands kart over forskningsbare kjøretøy, hvor hvert enkelt låser opp kjøretøyene over det.