Shell
En prosjektskal med egen skade, gjennomtrenging, hastighet og oppførsel mot panser.
Også kjent som round, prosjektskal, ammunisjon.
Et kanon skyter fra et begrenset ammunisjonslager som vanligvis er lastet med en blanding av prosjektskaltyper. Hvilken type som er lastet endrer nesten alt ved skuddet: hvor mye panser den overvinner, hvordan den oppfører seg mot vinkler, hvor raskt den reiser og hva den koster.
De fleste kjøretøy bærer en standard panser- gjennomtrengende type som sin arbeidsskal, en premium skala for mål de ellers ikke kan skade, og noen høyeksplosive for myke mål og base-tilbakestillinger.
Relaterte begreper
Armor-piercingDen standard solide kulen: pålitelig skade, moderat penetrasjon, fem graders normalisering og en avskytning utover 70 grader.APCREn lettere, raskere granat med høyere penetrasjon enn AP, mindre normalisering og et brattere penetrasjonstap over avstand.HEATEn formet ladning med høy gjennomtrengning som ignorerer avstand helt, men blir motarbeidet av belter, skjermer og hvilken som helst romslig pansring den detonerer mot.HøyeksplosivEn granat som eksploderer ved kontakt, og påfører redusert skade gjennom pansring den ikke kan trenge gjennom og sprer seg til alt i nærheten.Premium ammunitionDen høyere penetrerende prosjektilet som er tilgjengelig på nesten hver kanon, kjøpt med kreditter og oppkalt etter dagene da det kostet gull.Ammo rackModulen som holder på ett kjøretøys granater, som reduserer omlastingstiden når den blir skadet og ødelegger kjøretøyet helt når det detonerer.