MatchmakingMM
Systemet som bygger de to lagene til en tilfeldig kamp, og balanserer dem etter kampnivå, kjøretøykategori og platoner istedenfor etter spillerferdighet.
Også kjent som matchmaker, MM.
Matchmakeren velger et kampnivå for køen, og fyller deretter begge sider med kjøretøy som er kvalifiserte for det. Dens balanse regler handler om sammensetning, ikke evne: den speiler antallet tunge, middels, tankdestroyere, lette tank og artilleri på tvers av de to lagene, og setter grenser for hvor mange av noen klasser en kamp kan ha.
Den vanlige malen er tre kjøretøy på toppnivå, fem i midten og syv på bunnen, på hver side. En spiller på bunnen av denne spredningen møter kjøretøy to nivåer over dem, som er opprinnelsen til de fleste klagene om systemet.
Den leser ikke ranger. To lag kan settes sammen med svært forskjellige gjennomsnittlige ferdigheter, og ingen offentlig kø i dette spillet balanserer for det, som er grunnen til at individuell seiersrate beveger seg så sakte: en spiller er en femogtyvende del av ligningen.