Alpha damage

Skaden en enkelt penetrerende granat gjør, før pluss eller minus 25 prosent som spillet ruller på hvert skudd.

Også kjent som alpha, skade per skudd.

Alpha er det viktigste tallet på et våpen. Et oppgitt tall på 390 betyr at granaten i gjennomsnitt gjør 390 skade på et penetrerende treff, med hvert enkelt skudd rullet et sted mellom 293 og 488.

Høy alpha er mer verdt enn gjennomsnittet tyder på, fordi skaden kommer i ett stykke. Et enkelt skudd på 750 tvinger en motstander til å trekke seg tilbake og reparere der tre skudd på 250 gir dem tid til å svare mellom hvert skudd, og det er hele argumentet for sakte, kraftige våpen.

Det beskriver bare en full penetrering. Et treff som ikke penetrerer gjør ingen skade, og en høy eksplosiv granat som ikke penetrerer gjør i stedet en redusert sprengkraft.

Relaterte begreper