Carry
Een overwinning behalen in een gevecht dat het team aan het verliezen was, door middel van de schade en beslissingen van één speler.
Ook bekend als carrying, hard carry.
Een carry is het eindspel waarbij een speler met de kansen tegen hen blijft en toch wint: efficiënt ruilen, het terrein gebruiken, meerdere voertuigen in volgorde vernietigen.
Het is de individuele vaardigheidslimiet van het spel, en de reden dat de winstkans van een sterke speler boven de vijftig procent ligt. In een vijftien tegen vijftien formaat worden de meeste gevechten beslist door de andere negenentwintig spelers, en de gedragen spelers zijn de marge.
Gerelateerde termen
Win rateHet percentage van de gevechten dat een speler heeft gewonnen, de enige statistiek die uitkomsten meet in plaats van persoonlijke prestaties.UnicumEen speler in de bovenste paar procent van de server, genoemd naar de paarse band waar hun ratingkleur in valt.TradingHet accepteren van een hit om er zelf één te landen, wat voordelig is of niet, afhankelijk van alpha, herlaadtijd en resterende hitpoints.Hit pointsDe gezondheidspoel van een voertuig, die niet kan worden hersteld in de strijd en daarom een hulpbron is om te besteden in plaats van een buffer om bij te vullen.