Assault
Een team valt een enkele basis aan, terwijl het andere deze verdedigt, met een kortere tijdslimiet.
Ook bekend als assault battle, aanval verdediging.
Alleen de verdedigende kant heeft een basis, en alleen de aanvallers kunnen deze veroveren. De tijd is korter dan bij een standaardgevecht, en het verstrijken van de tijd telt als een verdedigende overwinning, dus de aanvallers moeten zich inzetten.
Het is het meest asymmetrische doel in een willekeurig gevecht: de taak van de verdediger is om tijd te winnen, die van de aanvaller is om een voorbereide positie te doorbreken voordat de tijd om is.
Gerelateerde termen
Standaard GevechtDe standaarddoelstelling: elk team heeft zijn eigen basis en wint door de basis van de ander in te nemen of door elk vijandelijk voertuig te vernietigen.EncounterEen enkele neutrale basis in het midden van de kaart, die door elk team kan worden veroverd.Base captureZitten in de vijandelijke basiscirkel om veroveringspunten te accumuleren, waarbij schade jouw eigen bijdrage reset.