Statistieken van Dev_UnrealEngine voor Willekeurige Gevechten ·
| Stat | Totaal | Laatst 24u | Laatst 7d | Laatst 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gevechten | 22.425 | 0 | 65 | 225 | ||||
| niveau | 7,82 | — | 8,31 | 8,42 | ||||
| Overwinningen | 11.468 | 51,14% | 0 | — | 38 | 58,46% | 123 | 54,67% |
| Verliezen | 10.573 | 47,15% | 0 | — | 25 | 38,46% | 100 | 44,44% |
| Gelijkspel | 384 | 1,71% | 0 | — | 2 | 3,08% | 2 | 0,89% |
| Gevechten overleefd | 6.007 | 26,79% | 0 | — | 23 | 35,38% | 58 | 25,78% |
| Verwoeste tanks | 17.468 | 0,78 | 0 | — | 53 | 0,82 | 157 | 0,70 |
| Vernietigingsverhouding | 1,06 | — | 1,26 | 0,94 | ||||
| Opgespote tanks | 21.571 | 0,96 | 0 | — | 73 | 1,12 | 228 | 1,01 |
| Schade | 1.189,49 | — | 1.668,17 | 1.441,01 | ||||
| Schade aan het loopwerk | 47,97 | — | 28,84 | 36,72 | ||||
| Verkenningsschade | 308,61 | — | 399,00 | 334,69 | ||||
| Hulpschade | 356,59 | — | 427,84 | 371,41 | ||||
| Gecombineerde schade | 1.546,08 | — | 2.067,64 | 1.801,50 | ||||
| Basisverovering | 6.754 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverdediging | 5.252 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 36 | 0,16 |
| Ervaring | 695,76 | — | 704,05 | 673,72 | ||||
| Treffercijfer | 65,28% | — | 67,77% | 66,08% | ||||
| Persoonlijke beoordeling | 6.516 | 0 | +11 | +15 | ||||
| World of Tanks-beoordeling | 5.863 | 0 | +3 | -5 | ||||
| WN7 | 1.045,84 | — | 1.281,70 | 1.089,00 | ||||
| WN8 | 1.394,36 | — | 1.736,07 | 1.438,58 | ||||
| WNX | 1.340,59 | — | 1.738,33 | 1.382,07 | ||||
Progressie van Dev_UnrealEngine in
De ononderbroken lijn toont de totale WNX (komt overeen met de kolom Totaal hierboven) en verandert langzaam naarmate er nieuwe Gevechten bijkomen. De stippellijn toont de WNX per sessie, berekend op basis van de Gevechten die sinds de vorige momentopname zijn gespeeld. Zo worden sterke en zwakke reeksen zichtbaar. De kleur van de lijn volgt het niveau van de Beoordeling.
Tanks die de Beoordeling van Dev_UnrealEngine beïnvloeden
🚀 Beoordeling omhoogtrekkenWNX
Tanks die de totale Beoordeling omhoogtrekken: als je ze weglaat, daalt de Beoordeling.
- STG GuardNiveau VIII· 960 gevechten1.629,02−13,45 indien verwijderd
- Char Futur 4Niveau IX· 402 gevechten1.695,53−8,29 indien verwijderd
- Kampfpanzer 50 tNiveau IX· 355 gevechten1.661,60−7,07 indien verwijderd
- Object 252UNiveau VIII· 486 gevechten1.586,52−5,54 indien verwijderd
- T26E5 PatriotNiveau VIII· 677 gevechten1.390,45−3,98 indien verwijderd
⚓ Beoordeling omlaagtrekkenWNX
Tanks die de totale Beoordeling omlaagtrekken: als je ze weglaat, stijgt de Beoordeling.
- LTTBNiveau VIII· 204 gevechten751,52+4,62 indien verwijderd
- M53/M55Niveau IX· 118 gevechten706,32+3,56 indien verwijderd
- T-103Niveau VIII· 476 gevechten1.167,05+3,07 indien verwijderd
- CS-53Niveau VIII· 151 gevechten925,76+2,88 indien verwijderd
- Centurion Mk. INiveau VIII· 140 gevechten923,34+2,74 indien verwijderd
Markeringen en meesterschap van Dev_UnrealEngine
Marks of Mastery197913742
Voertuigen op basis van hun beste onderscheiding. Een onderscheiding is gebaseerd op één gevecht in plaats van op een gemiddelde: het spel kent deze toe op basis van de behaalde ervaring in één gevecht, afgezet tegen de scores met dat voertuig in de regio.
42 van de 285 voertuigen hebben de onderscheiding Ace Tanker (15% van de garage).
Geschiedenis van Dev_UnrealEngine bij Clans
7 Clans · 1y 11mo lid van Clans
