Wiggling
Korpuso judinimas į priekį ir atgal, kai esi ugnies taikinyje, todėl atvykstantys šūviai susiduria su nuolat besikeičiančiu kampu, o ne tuo pačiu silpnu tašku.
Taip pat žinoma kaip wiggle, shipti korpusą.
Stacionarus taikinys leidžia priešininkui kruopščiai tikslintis į lopą arba apatinę plokštę. Korpuso pasukimas keliomis laipsnių kryptimis neleidžia to padaryti, nes taikiklio taškas juda, o plokštės niekada nėra pateikiamos lygiagrečiai ilgai.
Tai nieko nekainuoja, kai vyksta įkrovimas, ir tai yra priežastis, dėl kurios patyręs sunkiojo tanko žaidėjas niekada nėra visiškai ramus kampo mūšyje.
Susiję terminai
AnglingTransporto sukimas taip, kad atlekiančios sviedinių smūgiai susitiktų su plokštėmis kampu, padidina efektyvų šarvą, nekeičiant jokios statistikos.Weak spotTransporto dalis, kuri yra akivaizdžiai plonesnė už aplink ją esantį šarvą, kur šautuvas, negalintis prasiskverbti pro priekį, vis dar gali praeiti.Damage blockedPotencialus pažeidimas, kuris pataikė į žaidėjo armor ir nepraėjo, yra žurnalo įrašas, rodantis gerą žaidimą su tanku, turinčiu didelį armor.