Šaudmenys
Vienas šaudmuo, turintis savo pažeidimą, perėjimą, greitį ir elgseną prieš armor.
Taip pat žinoma kaip round, šūvis, amunicija.
Kanona šauna iš riboto šaudmenų laikymo, dažniausiai užpildyto įvairių tipų šaudmenimis. Koks šaudmuo yra įdėtas, beveik viską keičia apie šūvį: kiek armor jis įveikia, kaip jis elgiasi prieš kampus, kaip greitai jis juda ir kiek jis kainuoja.
Dauguma transporto priemonių turi standartinį armor-piercing tipo šaudmenį kaip pagrindinį šūvį, premium šaudmenį taikiniams, kurių jie kitaip negali pažeisti, ir kelis didelio sprogimo šaudmenis minkštiems taikiniams ir bazės atstatymams.
Susiję terminai
Armor-piercingStandartinis kietas šaudmuo: patikimas sugadinimas, vidutinis pramušimas, penkių laipsnių normalizacija ir ricochets daugiau nei 70 laipsnių.APCRLengvesnė, greitesnė sviedinys, turintis didesnį pralaidumą nei AP, mažesnį normalizavimą ir staigesnį pralaidumo praradimą per atstumą.HEATFormos užtaisas su dideliu pralaidumu, kuris visiškai ignoruoja atstumą, tačiau keičiamos statinės, ekranai ir bet koks tarpinis šarvas, ant kurio jis sprogsta, jį nugalės.SprogstamojiGranata, kuri sprogsta kontaktuojant, sukeldama sumažintą žalą per armūrą, kurios ji negali pradurti, ir apšlakstant viską aplinkui.Premium ammunitionAukštesnio perėmimo šaltinis, prieinamas beveik kiekvienam ginklui, perkamam už kreditus ir pavadintas laikais, kai jis kainavo auksą.Ammunitions bokštelisModulis, laikantis transporto priemonės sviedinius, kuris sulėtina įkrovimą, kai yra pažeistas, ir visiškai sunaikina transporto priemonę, kai sprogsta.