Damage ratio

Damage dealt divided by damage received, tai efektyvumo matas, kaip žaidėjas išleidžia savo gyvybės taškus.

Taip pat žinoma kaip damage taken ratio, dmg ratio.

Ratio 2 reiškia, kad padaryta žala yra dukart didesnė nei gauta. Tai įvertina gerą pozicionavimą ir armor naudojimą tuo būdu, kaip paprasta žala to nepadaro: du žaidėjai, turintys tokį patį žalos kiekį per žaidimą, nėra lygūs, jei vienas pasiekia tai visiškai išnaudojęs savo gyvybės juostą.

Jis skaitomas atsižvelgiant į klasę. Sunkusis tankas, laikantis kampą, turėtų gauti žalą, o tankų niokotojas, kuris gauna bet kokią, dažniausiai būna sugautas.

Susiję terminai