Carry

Laimėjimas mūšyje, kurį komanda pralaimėjo, per vieno žaidėjo padarytą žalą ir sprendimus.

Taip pat žinoma kaip carrying, hard carry.

Carry yra galutinis žaidimo etapas, kai žaidėjas lieka su nepalankiais santykiais ir vis tiek laimi: efektyviai prekeivis, naudodamas reljefą, nužudydamas kelis transporto priemones nuosekliai.

Tai yra individualus žaidimo įgūdžių lubas, ir priežastis, dėl kurios stipraus žaidėjo laimėjimo rodiklis viršija penkiasdešimt procentų. Penkiolikos prieš penkiolika formatu dauguma mūšių sprendžiama kitų dvidešimt devynių žaidėjų, o tie, kurie buvo carried, yra skirtumas.

Susiję terminai