ダメージ、貫通、弾薬の位置に組み込まれているランダム性で、失敗したショットの標準的な説明です。
別名:random number generator, ランダム数生成器, rng gods。
すべてのショットで3つのロールが発生します:弾が照準サークルのどこに着弾するか、どれくらいの貫通力を持つか、どれくらいのダメージを与えるか、これらはすべて平均の周りで最大四分の一まで変動します。
このばらつきは意図的であり、なぜ一回の戦闘が車両に関する何も証明しないのか、そして統計がそれらの何千にわたって読まれるのかの理由です。また、着弾が必要だったショットが着弾しなかった理由でもあります。