マッチメイキングMM
無作為バトルの2チームを構築するシステムで、プレイヤーのスキルではなくバトルティア、車両クラス、プラトーンによってバランスを取ります。
別名:マッチメーカー, MM。
マッチメーカーはキューに対してバトルティアを選び、その後両側にそのティアに適した車両を充填します。バランスのルールは能力ではなく構成に関するもので、両チームの重戦車、中戦車、駆逐戦車、軽戦車、そして砲兵の数を反映し、各クラスに含まれる車両の数を制限します。
通常のテンプレートは、各側にトップティアで3両、中ティアで5両、ボトムティアで7両です。この広がりのボトムにいるプレイヤーは、2ティア上の車両と対峙することになり、これがシステムに対する不満の大部分の原因です。
レーティングを読み取ることはありません。平均的なスキルが大きく異なる2つのチームを編成することが可能で、このゲームの公開キューではそれのバランスを取ることがないため、個々の勝率が非常に遅く動く原因です:1人のプレイヤーは方程式の15分の1に過ぎません。