崖


12345数字で見る崖
過去90日間にこのマップで行われた9のランダムバトル戦闘から集計済み:270両の車両、264人のプレイヤー。unicum.gg modを通じて記録済み。最後にプレイされた .
各戦闘には、退出中のボットを除く30両すべての車両が含まれた状態で届きます。1つの戦闘は、戦闘時間、終了結果、勝者についてそれぞれ1回、クラスと車両について30回集計されます。そのため、最初のブロックが意味のある情報を表示するには、以下の表よりはるかに多くの戦闘が必要です。
過去90日間にこのマップで行われた5のオンスロート戦闘から集計済み:70両の車両、66人のプレイヤー。unicum.gg modを通じて記録済み。最後にプレイされた .
各戦闘には、退出中のボットを除く30両すべての車両が含まれた状態で届きます。1つの戦闘は、戦闘時間、終了結果、勝者についてそれぞれ1回、クラスと車両について30回集計されます。そのため、最初のブロックが意味のある情報を表示するには、以下の表よりはるかに多くの戦闘が必要です。
過去90日間にこのマップで行われた11の前衛戦戦闘から集計済み:154両の車両、125人のプレイヤー。unicum.gg modを通じて記録済み。最後にプレイされた .
各戦闘には、退出中のボットを除く30両すべての車両が含まれた状態で届きます。1つの戦闘は、戦闘時間、終了結果、勝者についてそれぞれ1回、クラスと車両について30回集計されます。そのため、最初のブロックが意味のある情報を表示するには、以下の表よりはるかに多くの戦闘が必要です。
過去90日間にこのマップで行われた4の進撃戦戦闘から集計済み:120両の車両、87人のプレイヤー。unicum.gg modを通じて記録済み。最後にプレイされた .
各戦闘には、退出中のボットを除く30両すべての車両が含まれた状態で届きます。1つの戦闘は、戦闘時間、終了結果、勝者についてそれぞれ1回、クラスと車両について30回集計されます。そのため、最初のブロックが意味のある情報を表示するには、以下の表よりはるかに多くの戦闘が必要です。
ランダムバトルの崖で戦闘がどのように展開するか
平均戦闘時間
7:49
カウントダウン終了から結果が出るまでの分数と秒数です。
戦闘の終了結果
- チームが破壊された8
- 拠点占領1
スポーン別の勝利
チーム15/9
チーム24/9
バランスの取れたマップか、一方に偏ったマップかを判断するには、まだ戦闘数が少なすぎます。
ランダムバトルの崖で活躍するクラス
このマップで各クラスがどのような成績を上げるかを示します。各図の下には、同じ方法で重み付けした、モード内の他のすべてのマップにおける同じ車両との差を表示します。これにより、どの戦車がこのマップに送られたかではなく、マップそのものについての情報が分かります。
| 車輌クラス | 戦闘数 | WR | ダメージ | 生存 |
|---|---|---|---|---|
| 重戦車 | 74 27.4% | 50% | 1,706-65 | 25.7%-2.4% |
| 中戦車 | 80 29.6% | 50% | 1,413-22 | 30%+4.6% |
| 軽戦車 | 36 13.3% | 50% | 674-34 | 13.9%-7% |
| 駆逐戦車 | 62 23% | 50% | 1,625+125 | 27.4%-5.1% |
| SPG | 18 6.7% | 50% | 840-107 | 27.8%-11.8% |
ランダムバトルの崖で各Tierがどのような成績を上げるか
| Tier | 戦闘数 | WR | ダメージ | 生存 |
|---|---|---|---|---|
| V | 16 5.9% | 50% | 481-8 | 18.8%-12.2% |
| VI | 14 5.2% | 50% | 845+177 | 28.6%-0.6% |
| VIII | 78 28.9% | 50% | 1,160+40 | 23.1%-2.2% |
| IX | 70 25.9% | 50% | 1,645+87 | 24.3%-4% |
| X | 78 28.9% | 50% | 1,543-195 | 29.5%-0.4% |
| XI | 14 5.2% | 50% | 2,425+118 | 35.7%+7% |
オンスロートの崖で戦闘がどのように展開するか
平均戦闘時間
3:16
カウントダウン終了から結果が出るまでの分数と秒数です。
戦闘の終了結果
- チームが破壊された4
- 拠点占領1
スポーン別の勝利
チーム13/5
チーム22/5
バランスの取れたマップか、一方に偏ったマップかを判断するには、まだ戦闘数が少なすぎます。
オンスロートの崖で活躍するクラス
このマップで各クラスがどのような成績を上げるかを示します。各図の下には、同じ方法で重み付けした、モード内の他のすべてのマップにおける同じ車両との差を表示します。これにより、どの戦車がこのマップに送られたかではなく、マップそのものについての情報が分かります。
| 車輌クラス | 戦闘数 | WR | ダメージ | 生存 |
|---|---|---|---|---|
| 重戦車 | 21 30% | 57.1% | 2,469-176 | 42.9%+6% |
| 中戦車 | 36 51.4% | 50% | 2,521-51 | 33.3%-0.6% |
| 軽戦車 | 8 11.4% | 25% | 2,417+151 | 12.5%-25.1% |
| 駆逐戦車 | 5 7.1% | 60% | 3,150+46 | 60%+7.1% |
オンスロートの崖で各Tierがどのような成績を上げるか
| Tier | 戦闘数 | WR | ダメージ | 生存 |
|---|---|---|---|---|
| X | 70 100% | 50% | 2,538-59 | 35.7%-0.9% |
前衛戦の崖で戦闘がどのように展開するか
平均戦闘時間
3:40
カウントダウン終了から結果が出るまでの分数と秒数です。
戦闘の終了結果
- チームが破壊された11
スポーン別の勝利
チーム16/11
チーム25/11
バランスの取れたマップか、一方に偏ったマップかを判断するには、まだ戦闘数が少なすぎます。
前衛戦の崖で活躍するクラス
このマップで各クラスがどのような成績を上げるかを示します。各図の下には、同じ方法で重み付けした、モード内の他のすべてのマップにおける同じ車両との差を表示します。これにより、どの戦車がこのマップに送られたかではなく、マップそのものについての情報が分かります。
| 車輌クラス | 戦闘数 | WR | ダメージ | 生存 |
|---|---|---|---|---|
| 重戦車 | 109 70.8% | 50.5% | 2,005+186 | 30.3%-2.5% |
| 中戦車 | 29 18.8% | 48.3% | 1,362-339 | 34.5%+1.5% |
| 軽戦車 | 6 3.9% | 66.7% | 1,892-7 | 50%+13.1% |
| 駆逐戦車 | 10 6.5% | 40% | 1,440+91 | 30%+4.5% |
前衛戦の崖で各Tierがどのような成績を上げるか
| Tier | 戦闘数 | WR | ダメージ | 生存 |
|---|---|---|---|---|
| VIII | 56 36.4% | 50% | 1,300-39 | 35.7%+0.3% |
| X | 56 36.4% | 50% | 1,943+61 | 28.6%-3.8% |
| XI | 42 27.3% | 50% | 2,432+239 | 31%+2.2% |
進撃戦の崖で戦闘がどのように展開するか
平均戦闘時間
5:09
カウントダウン終了から結果が出るまでの分数と秒数です。
戦闘の終了結果
- チームが破壊された4
スポーン別の勝利
チーム12/4
チーム22/4
バランスの取れたマップか、一方に偏ったマップかを判断するには、まだ戦闘数が少なすぎます。
進撃戦の崖で活躍するクラス
このマップで各クラスがどのような成績を上げるかを示します。各図の下には、同じ方法で重み付けした、モード内の他のすべてのマップにおける同じ車両との差を表示します。これにより、どの戦車がこのマップに送られたかではなく、マップそのものについての情報が分かります。
| 車輌クラス | 戦闘数 | WR | ダメージ | 生存 |
|---|---|---|---|---|
| 重戦車 | 88 73.3% | 52.3% | 1,976-46 | 25%-6.5% |
| 中戦車 | 23 19.2% | 52.2% | 2,075+387 | 26.1%-8% |
| 駆逐戦車 | 9 7.5% | 22.2% | 3,414+706 | 11.1%-19.6% |
進撃戦の崖で各Tierがどのような成績を上げるか
| Tier | 戦闘数 | WR | ダメージ | 生存 |
|---|---|---|---|---|
| X | 120 100% | 50% | 2,103+93 | 24.2%-7.8% |
前衛戦の崖で最高の車両
このマップでのレーティングに基づいてランク付けしています。このマップで5人未満のプレイヤーしか使用していない車両は、その他の車両の後に掲載されています。その横には、モード内のすべてのマップにおける同じ車両のレーティングを表示します。差が、その車両にこのマップが適しているかどうかを示します。
| X | 10 | 11 | 2,466 | 63.6% | 27.3% | 1,753 | 905 | +848 | |||
| X | 7 | 7 | 2,569 | 57.1% | 42.9% | 1,632 | 1,242 | +390 | |||
| XI | 5 | 5 | 2,916 | 40% | 20% | 1,454 | 1,216 | +238 | |||
| XI | 11 | 11 | 2,422 | 36.4% | 18.2% | 1,389 | 1,084 | +305 | |||
| XI | 5 | 5 | 2,262 | 60% | 40% | 1,163 | 1,431 | -268 | |||
| XI | 5 | 5 | 1,953 | 60% | 40% | 1,060 | 1,583 | -523 | |||
| VIII | 6 | 10 | 1,187 | 60% | 40% | 1,016 | 1,273 | -258 | |||
| X | 16 | 19 | 1,898 | 52.6% | 31.6% | 1,015 | 954 | +61 | |||
| VIII | 7 | 9 | 1,316 | 44.4% | 11.1% | 837 | 1,208 | -371 | |||
| VIII | 9 | 10 | 1,016 | 40% | 30% | 517 | 747 | -230 | |||
| VIII | 1 | 1 | 2,226 | 100% | 100% | 3,288 | 2,299 | +988 | |||
| X | 1 | 1 | 4,458 | 100% | 0% | 2,659 | 666 | +1,993 | |||
| XI | 1 | 1 | 3,377 | 100% | 100% | 2,094 | 1,511 | +583 | |||
| X | 1 | 1 | 2,544 | 0% | 0% | 2,035 | 1,069 | +966 | |||
| XI | 2 | 2 | 3,186 | 50% | 50% | 1,978 | 939 | +1,039 | |||
| VIII | 2 | 4 | 2,362 | 75% | 50% | 1,686 | 957 | +729 | |||
| VIII | 1 | 1 | 2,253 | 0% | 0% | 1,660 | 779 | +881 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1,661 | 0% | 0% | 1,612 | 1,612 | 0 | |||
| VIII | 2 | 4 | 1,716 | 75% | 75% | 1,571 | 1,417 | +154 | |||
| XI | 1 | 1 | 2,424 | 100% | 100% | 1,552 | 1,575 | -23 | |||
| XI | 1 | 1 | 2,731 | 0% | 0% | 1,381 | 614 | +767 | |||
| XI | 3 | 3 | 2,745 | 33.3% | 33.3% | 1,282 | 1,319 | -37 | |||
| VIII | 1 | 2 | 1,276 | 100% | 50% | 1,104 | 495 | +610 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1,250 | 0% | 0% | 1,099 | 997 | +103 | |||
| XI | 2 | 4 | 2,504 | 50% | 0% | 1,096 | 1,115 | -20 | |||
| VIII | 4 | 4 | 1,169 | 75% | 75% | 1,027 | 1,945 | -917 | |||
| X | 2 | 2 | 1,768 | 50% | 50% | 945 | 1,576 | -631 | |||
| XI | 2 | 2 | 1,520 | 50% | 50% | 881 | 1,711 | -830 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1,436 | 0% | 0% | 819 | 819 | 0 | |||
| X | 1 | 1 | 1,926 | 0% | 0% | 816 | 951 | -135 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1,321 | 0% | 0% | 690 | 690 | 0 | |||
| XI | 1 | 1 | 2,073 | 100% | 0% | 653 | 402 | +251 | |||
| X | 2 | 2 | 1,470 | 100% | 100% | 641 | 1,408 | -766 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1,210 | 100% | 100% | 563 | 187 | +376 | |||
| VIII | 1 | 1 | 875 | 0% | 0% | 414 | 1,072 | -658 | |||
| XI | 1 | 1 | 1,582 | 100% | 100% | 370 | 642 | -272 | |||
| X | 1 | 2 | 1,481 | 0% | 0% | 355 | 1,554 | -1,199 | |||
| X | 1 | 1 | 1,115 | 100% | 0% | 306 | 1,591 | -1,286 | |||
| X | 4 | 5 | 1,131 | 40% | 20% | 288 | 1,376 | -1,087 | |||
| VIII | 1 | 1 | 909 | 0% | 0% | 274 | 582 | -307 | |||
| VIII | 1 | 1 | 805 | 0% | 0% | 244 | 244 | 0 | |||
| VIII | 2 | 2 | 610 | 50% | 50% | 111 | 475 | -364 | |||
| X | 2 | 3 | 685 | 0% | 0% | 96 | 1,405 | -1,308 | |||
| VIII | 1 | 1 | 241 | 0% | 0% | 42 | 50 | -8 | |||
| X | 1 | 1 | 432 | 0% | 0% | 2 | 1,500 | -1,498 |
ランダムバトルの崖で行われた最高の戦闘
このマップで各プレイヤーが与えたダメージによる最高の戦闘です。戦闘を開くと完全なレポートを確認できます。
オンスロートの崖で行われた最高の戦闘
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前衛戦の崖で行われた最高の戦闘
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進撃戦の崖で行われた最高の戦闘
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