Render range
Il raggio di 564 metri all'interno del quale un veicolo individuato viene effettivamente rappresentato sul tuo schermo.
Noto anche come draw distance, distanza di visualizzazione, render distance.
L'individuazione e il rendering sono due limiti diversi. Un compagno di squadra può individuare un nemico a 700 metri di distanza, ma se quel nemico è oltre 564 metri da te, il tuo client non lo rappresenta mai: appare sulla minimappa e non nel mondo.
È per questo che un obiettivo può scomparire dalla vista senza rompere la copertura e perché il fuoco a lunga distanza è mirato alla minimappa e al tracciante piuttosto che a un veicolo visibile.
Termini correlati
SpottingRendere un veicolo nemico visibile a tutta la tua squadra, il che trasforma una posizione in un obiettivo.View rangeLa distanza alla quale un veicolo può avvistare nemici, in metri, con un limite massimo di 445 metri indipendentemente da quanto il numero possa aumentare.MinimapLa mappa aerea nell'angolo dello schermo, che mostra nemici avvistati, ultime posizioni conosciute e dove si trova effettivamente la squadra.