Render range

Il raggio di 564 metri all'interno del quale un veicolo individuato viene effettivamente rappresentato sul tuo schermo.

Noto anche come draw distance, distanza di visualizzazione, render distance.

L'individuazione e il rendering sono due limiti diversi. Un compagno di squadra può individuare un nemico a 700 metri di distanza, ma se quel nemico è oltre 564 metri da te, il tuo client non lo rappresenta mai: appare sulla minimappa e non nel mondo.

È per questo che un obiettivo può scomparire dalla vista senza rompere la copertura e perché il fuoco a lunga distanza è mirato alla minimappa e al tracciante piuttosto che a un veicolo visibile.

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