Research
एक वाहन के अनुभव को उसके मॉड्यूल और उसके बाद के वाहनों को पेड़ में अनलॉक करने के लिए खर्च करना।
इन्हें grind, unclogging, researching के नाम से भी जाना जाता है।
एक वाहन में कमाया गया अनुभव उसी वाहन से खर्च होता है। यह पहले अपने खुद के अपग्रेड्स खरीदता है, जैसे ट्रैक, इंजन, टॉरट, गन, रेडियो, और फिर शाखा में अगले वाहनों को।
अनलॉक और खरीद अलग-अलग हैं: रिसर्च एक वाहन को उपलब्ध बनाता है, जबकि क्रेडिट उसे खरीदते हैं। इसलिए एक खिलाड़ी रिसर्च में कई वाहनों के आगे हो सकता है और उनके लिए खरीदने के लिए सक्षम नहीं हो सकता।
संबंधित शब्द
अनुभवBattle से अर्जित मुद्रा जो नुकसान, स्पॉटिंग, हत्या, पकड़ और रक्षा के लिए मिलती है, शोध और क्रू प्रशिक्षण पर खर्च की जाती है।Tech treeएक राष्ट्र का अनुसंधान योग्य वाहनों का चार्ट, जहां प्रत्येक के ऊपर के वाहनों को अनलॉक करता है।Moduleएक वाहन के पांच शोध योग्य घटकों में से एक: सस्पेंशन, इंजन, टॉरेट, बंदूक और रेडियो।Creditsमुख्य मुद्रा, हर लड़ाई में अर्जित की जाती है और वाहनों, मॉड्यूल, गोला-बारूद, मरम्मत और उपकरण पर खर्च की जाती है।Stockएक वाहन इसका आरंभिक कॉन्फ़िगरेशन में है, इससे पहले कि कोई भी मॉड्यूल शोधित किया गया हो, जो आमतौर पर इसके अंतिम रूप की तुलना में बहुत कमजोर होता है।