Réticule serveur
Un second réticule indiquant où le serveur considère que le canon est pointé, position utilisée pour calculer réellement le tir.
Autre appellation : viseur serveur, croix de visée serveur, visée serveur.
Le client affiche immédiatement le cercle de visée, tandis que le serveur décide où va l'obus. La latence réseau crée un léger décalage entre les deux et, à longue distance, cet écart peut être plus grand qu'un point faible.
Activer le réticule serveur affiche également la position de référence. Les joueurs qui tirent de loin font feu en se fiant au réticule du serveur plutôt qu'à celui du client, raison pour laquelle il existait sous forme de mod bien avant de devenir un paramètre.
Termes associés
Cercle de viséeLe cercle tracé autour du réticule indique où le prochain obus peut atterrir.DispersionLa taille du cercle de visée à tout moment, qui augmente avec le mouvement et diminue à mesure que le canon se stabilise.Mode sniperLa vue agrandie à travers le viseur du canon, par opposition à la vue arcade à la troisième personne dans laquelle le jeu vous place au départ.