Distance d’affichage
Le rayon de 564 metre à l’intérieur duquel un véhicule repéré est effectivement affiché sur votre écran.
Autre appellation : distance de rendu, distance d’affichage, 564m, render distance.
La détection et l’affichage ont deux limites différentes. Un allié peut repérer un ennemi à 700 metres, mais si cet ennemi se trouve à plus de 564 metres de vous, votre client ne l’affiche jamais dans l’environnement : il apparaît sur la minicarte, mais pas dans le monde du jeu.
C’est pourquoi une cible peut disparaître de votre champ de vision sans qu’un obstacle la masque, et pourquoi les tirs à longue distance sont dirigés à l’aide de la minicarte et du traceur plutôt que sur un véhicule visible.
Termes associés
DétectionRendre un véhicule ennemi visible pour toute votre équipe, ce qui transforme une position en cible.Portée de vueDistance jusqu'à laquelle un véhicule peut détecter les ennemis, en metres, plafonnée à 445 metres quelle que soit la valeur affichée.MinicarteLa carte en vue aérienne située dans un coin de l’écran, qui indique les ennemis repérés, leurs dernières positions connues et la position réelle de l’équipe.