Distance d’affichage

Le rayon de 564 metre à l’intérieur duquel un véhicule repéré est effectivement affiché sur votre écran.

Autre appellation : distance de rendu, distance d’affichage, 564m, render distance.

La détection et l’affichage ont deux limites différentes. Un allié peut repérer un ennemi à 700 metres, mais si cet ennemi se trouve à plus de 564 metres de vous, votre client ne l’affiche jamais dans l’environnement : il apparaît sur la minicarte, mais pas dans le monde du jeu.

C’est pourquoi une cible peut disparaître de votre champ de vision sans qu’un obstacle la masque, et pourquoi les tirs à longue distance sont dirigés à l’aide de la minicarte et du traceur plutôt que sur un véhicule visible.

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