
Object 260
World of Tanksin alueen NA tilastot panssarivaunulle X Neuvostoliitto raskas vaunu Object 260.
Object 260-panssarivaunun ominaisuudet
Tulivoima
- Vahinkoa aiheutettu
- 440hp
- … vs moduulit
- 165hp
- Läpäisy
- 260mm
- … 500 metristä
- 245mm
- DPM
- 2 400
- Lataus
- 11,00s
- Tulinopeus
- 5,45/min
- Ajanviejä
- 2,20s
- Hajonta
- 0,350m
- … liikkuva
- 0,150
- … rungon kääntö
- 0,150
- … tornin kääntö
- 0,060
- … laukauksen jälkeen
- 3,00×
- … ase vaurioitunut
- 2,00×
- Läpäisynopeus
- 1 259m/s
- Maksimialue
- 720m
- Kaliiperi
- 122mm
- … potentiaalinen vahinko
- 17 600hp
- Kuoren hinta
- 1 180
- … täysi ammuskanta
- 47 200
- Aseen kääntöalue
- 360°
Liikkuvuus
- Maksiminopeus
- 60km/h
- Peruutusnopeus
- 15km/h
- Moottorin teho
- 1 200hp
- Teho/paino
- 19,6hp/t
- Rungon kääntö
- 28,0°/s
- Tornin kääntö
- 26,0°/s
- … kova
- 1,30
- … keskikokoinen
- 1,70
- … pehmeä
- 2,50
- … kova
- 55,1km/h
- … keskikokoinen
- 42,1km/h
- … pehmeä
- 28,6km/h
- … kova
- 28,0°/s
- … keskikokoinen
- 21,4°/s
- … pehmeä
- 14,6°/s
Eloonjääminen
- Elinvoima
- 2 100hp
- … etu
- 150mm
- … sivu
- 150mm
- … takaosa
- 70mm
- … etu
- 350mm
- … sivu
- 240mm
- … takaosa
- 100mm
- Kettinkihankka
- 20mm
- Palomahdollisuus
- 15,0%
- Kettinkikorjausaika
- 12,03s
- … ammuksenteline
- 210 / 140hp
- … ketju
- 250 / 190hp
- … moottori
- 360 / 180hp
- … polttoainesäiliö
- 200 / 80hp
- … tornirenka
- 170 / 85hp
- … näkymäikkuna
- 120 / 60hp
Havaitseminen & muut
- Näkyvyysalue
- 400m
- … paikalla
- 5,8%
- … liikkuva
- 2,9%
- Paino
- 61,3t
Ammukset
Varusteet
Kulutustarvikkeet
Direktiivit
Kenttämuutokset
Miehistön taidot
Object 260-panssarivaunun moduulit
Object 260-panssarivaunun historiallinen tausta
A version of the Object 260 heavy tank. The design plans were completed in September 1945, but no prototypes were manufactured.
Object 260-panssarivaunun videot
Panssarivaunulle Object 260 ei ole vielä yhteisön videota. Ehdota videota, niin se näkyy täällä, kun moderaattori on tarkistanut sen.
Panssarivaunut, jotka ovat lähellä panssarivaunua Object 260
Sama sijoitus omalla tasollaan- 89%taistelu
Object 279 earlyXLähimpänä akseleilla naamiointi ja aseenkäsittely, kauimpana akselilla pelaamistyyli
- 87%taistelu
Object 277XLähimpänä akseleilla naamiointi ja eloonjääminen, kauimpana akselilla pelaamistyyli
- 86%taistelu
IS-7XLähimpänä akseleilla naamiointi ja liikkuvuus, kauimpana akselilla tulivoima
- 86%taistelu
IS-4XLähimpänä akseleilla naamiointi ja eloonjääminen, kauimpana akselilla pelaamistyyli
- 86%taistelu
T95/FV4201 ChieftainXLähimpänä akseleilla naamiointi ja pelaamistyyli, kauimpana akselilla aseenkäsittely
- 85%taistelu
113XLähimpänä akseleilla naamiointi ja eloonjääminen, kauimpana akselilla aseenkäsittely











